Opis
W fikcyjnej wersji współczesnej Japonii pewne liceum każe uczniom mieszkać parami w ramach ocenianych „praktyk małżeńskich”. Nieśmiały fan gier Jiro Yakuin trafia na towarzyską Akari Watanabe. Oboje są zakochani w kimś innym, więc postanawiają udawać wzorowych nowożeńców, by zdobyć wysoką ocenę i prawo do zmiany partnera. Wspólne życie coraz bardziej zaciera jednak granicę między grą a prawdziwym przywiązaniem.
Romans łączy przekomarzanie, czułe sceny codzienności i sporo erotycznego fanserwisu. Obok komedii pojawiają się zazdrość, sprzeczne uczucia i niska samoocena, przez co niektóre fragmenty są bardziej napięte emocjonalnie. Ważną częścią relacji jest nauka wzajemnego zaufania, nawet gdy przeszkadzają w tym nieporozumienia. Drastyczna przemoc nie odgrywa istotnej roli.
Zalety
- Przekomarzanie i drobne gesty troski budują wyraźną chemię między bohaterami.
- Niepewność Jiro i wrażliwa strona Akari nadają romansowi emocjonalną głębię.
Wady
- Powtarzające się nieporozumienia i niezdecydowanie mogą sprawiać wrażenie przeciągania romansu.
- Szkolny system małżeństw i punktów wymaga zaakceptowania mało wiarygodnego założenia.
- Częsty fanserwis może przeszkadzać.
Nagrody
Główne postacie
-
Jiro Yakuin
薬院次郎
-
Akari Watanabe
渡辺星
-
Shiori Sakurazaka
桜坂詩織
-
Minami Tenjin
天神岬波